Digitális Témahét 2025

A Digitális Témahét 2025 keretében március 24-28. között a digitális kultúra órákon az Országos Méh-Ész Logikai Verseny 4. fordulós feladatát, valamint a versenyhez kapcsolódó Digitális Témahét küldetést oldottuk meg a 3.A és 4.A osztály tanulóival. A küldetés a Naprendszerhez és a bolygókhoz kapcsolódott és egy szabadulószobán keresztül jutottak el a tanulók a kódhoz. A 6.C osztályos tanulókkal szintén a világűrbe “repültünk” Farkas Bertalan iránymutatásával, a Kódkapitány elnevezésű, programozás elsajátítását segítő applikáció segítségével.

Kategória: Informatika | A közvetlen link.

Elnézést, a hozzászólás ezen a részen nem engedélyezett.